Artículos sobre Benchmark.
TraceMonkey llega en Firefox 3.1, promete Java 80% más rápido
El equipo responsable por Firefox ha anunciado algunas novedades respecto al avance de su proyecto TraceMonkey, iniciativa que pretende revolucionar las velocidades de ejecución de código JavaScript. Mediante una mejoría en los motores integrados de Java, la mayoría de los navegadores pueden beneficiarse con notables mejoras en el desempeño general (ejemplo específico de esto son […]
Tags: Benchmark, Firefox 3, Mozilla, TraceMonkey
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Futuremark anuncia Vantage: La Próxima Generación en Benchmarks
Poco más de dos años han transcurrido desde que comenzamos a frustrarnos por los bajos puntajes de nuestro hardware obtenidos en 3DMark06 (EL benchmark de rigor para cualquiera que ose presumir su capacidad con DirectX9). Con los más recientes lanzamientos en materia de hardware y monstruos como nVidia y AMD/ATI cada vez más ambiciosos en […]
Tags: 3DMark, Benchmark, Vantage
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Contador de FutureMark: “Lo más fresco desde la última glaciación”
Con afirmaciones un tanto (¿?) exageradas, los muchachos de YouGamers comunican la última y más reciente novedad de FutureMark: el bechmark Ticker, la utilidad que nos permite “echar un vistazo” al planeta tierra para ver cuántas pruebas de rendimiento se están ejecutando.
Aunque no se trate de nada del otro mundo, la herramienta es una suerte […]
Tags: 3DMark, Benchmark, PCMark
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Requerimientos para el nuevo 3DMark revelados
El benchmark predilecto de los entusiastas del PC vuelve a hacer su aparición en los sistemas de última generación. En ésta oportunidad, el nuevo 3DMark, mejor conocido como “Next” y sucesor oficial del 3DMark06 trae consigo algunos requerimientos un tanto extremos por ejemplo, únicamente soporta Windows Vista y no hay modo de correrlo si no […]
Tags: 3DMark, Benchmark
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Nueva versión de FRAPS
Beepa ha publicado la versión 2.9.2 de FRAPS, un programa que permite medir la cantidad de cuadros por segundo en cualquier aplicación que utilice aceleración y/o superposición de vídeo.
Éste programa es lo que se considera uno de esos “estándares” no oficiales en lo que a aplicaciones 3-D se refiere.
Nos permite desde medir la cantidad […]
Tags: Benchmark, Juegos, Photoshop, Wikipedia, Windows Vista
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OpenGL FurRendering Benchmark
Éste benchmark basado en openGL de apenas 602 Bytes, enfoca sus pruebas de rendimiento en la capacidad de renderizar pieles usando shaders en tiempo real.
El algoritmo utiliza unas 100 etapas, cada capa utiliza vertex y pixel shaders de GLSL (openGL Shading Language) para hacer el “pelaje” cada vez más fino y detallado. Para incrementar […]






